גוגל של ARCore כדי לעורר עניין מחודש מציאות מוגברת

Anonim

מאז שיגעון Pokemon Go של השנה שעברה, התעניינותן של יישומי המציאות המשופרים (AR) כבר נמצאת במגמת עלייה. אחרי הכל, מי יכול להתנגד לראות 3-D דמויות מצוירות לכאורה מאכלסים את העולם האמיתי סביבנו באמצעות מסכי הטלפון החכם שלנו?

כפי מוצלח פותח עיניים כמו Pokemon Go כבר עבור המושג של מציאות מוגברת, עם זאת, זה באמת לא היה הדרך שבה רוב האנשים בתעשיית הטכנולוגיה חשבתי AR יגיע לתשומת לב הציבור.

הציפיות המקוריות למציאות המוגברת והווירטואלית התמקדו בעיקר בצגים דמויי ראש, כגון HTC Vive, Sony Playstation VR ו- HoloLens של מיקרוסופט. לאחרונה, עם זאת, היתה הכרה גוברת כי זמינות נרחב ואימוץ משקפיים כמו מכשירים AR עדיין כמה שנים.

כתוצאה מכך, היה הרבה יותר תשומת לב התמקד ביצירת יישומים AR עבור טלפונים חכמים. בכנס החברה העולמי למפתחים ביוני, אפל יצרה הרבה באז עם ההכרזה על ARKit, מערכת של כלי תוכנה שמפתחי אפליקציות iOS יכולים להשתמש בהם כדי ליצור בקלות יישומים מבוססי AR עבור אפליקציות iPhone ו- iPad. מפתחי אפליקציות רבים כבר התחילו לשתף את המאמצים המוקדמים שלהם (פשוט לחפש באינטרנט עבור הדגמות של ARKit ותמצאו הרבה דוגמאות מגניבות), ואפל צפויה לעשות עסקה גדולה בכמה מהאפליקציות האלה המותאמות ל- ARKit ב- iPhone הקרוב אירוע ההשקה צפוי להתרחש ב -12 בספטמבר.

כדי לא להיות outone, מוקדם יותר השבוע חשפה גוגל את התשובה שלה ל ARKit - דומה בשם ARCore עבור מכשירי אנדרואיד.

בתחילה, ARCore תפעל רק עם S8 ו- S8 של סמסונג ו- Google של פיקסל, אבל עד סוף השנה הבטיחה גוגל לתמוך ב -100 מיליון מכשירי אנדרואיד, כולל מכשירים של LG, Huawei ו- Asus, בין היתר. כמו עם ARKIT, ARCore הוא חלק ממה שנקרא SDK (ערכת פיתוח תוכנה), אשר מספק כלים, במקרה זה, מפתחי אנדרואיד לבנות יישומים חדשים וחכמים שיכולים למקם חפצים דיגיטליים לתוך התצוגה של מסך הטלפון החכם שלך של העולם האמיתי.

גוגל של ARCore צפוי להניע עניין מחודש במציאות מוגברת. תוצרת אחדות.

ARCore הוא למעשה המאמץ השני של גוגל עם מציאות מוגברת על טלפונים חכמים. בשנת 2014, החברה הציגה טנגו, מאמץ מקיף יותר, אבל קצת overengineered כי נדרש כמה מצלמות מיוחדות (ויקר) כדי להוסיף טלפונים חכמים מסורתיים. ספקים מעטים הציגו טלפונים המותאמים לטאנגו כתוצאה מכך, והפרויקט בסופו של דבר לא השפיע על השוק.

גוגל טוענת כי היא למדה הרבה מן המאמץ הזה, עם זאת, יש למנף את הידע לתוך ARCore, אשר צפוי לרוץ על אחוז גדול של טלפונים אנדרואיד המודרנית. מינוף המצלמה של הטלפון החכם וחיישנים אחרים, ARCore יכול לזהות תנועה, משטחים שעליו פריטים ניתן להציב, ואת התאורה של הסביבה. לאחר מכן הוא משתמש במידע זה כדי לאפשר כמה "משכנעת" די משכנעת להציג את העולם האמיתי שלנו. כמו עם יישומים מבוססי ARKit, לצפות לראות קצת כיף, כמה טיפשי, כמה מרתק, כמה מטומטם, וכמה Apps חדשים מדהימים שנבנו עם כלים חדשים ARCore.

כמובן, האתגר עם כל יישומי AR מבוססי סמארטפונים, ללא תלות במערכת ההפעלה, הוא העובדה שעליכם להחזיק מעמד ולהחזיק את הטלפון שלכם כדי להשתמש בהם, מה שעלול להתעייף מהר מאוד (ולכן ההתעניינות החזקה והמתקדמת ב מכשירים דמויי משקפיים). רוב יישומי AR מבוססי הטלפון החכם עשויים לשמש לאינטראקציות קצרות יותר כתוצאה מכך, אך אין פירוש הדבר שהם לא יהיו שימושיים - אלא רק מעלים על היזמים ליצור אפליקציות שעושות את מה שהם צריכים לעשות במהירות וביעילות .

במבט קדימה, הצמיחה והעניין באפליקציות מבוססות AR יניעו כמה טכנולוגיות חשובות גם לסמארטפונים עתידיים.

היכולת לזהות במהירות סוגים שונים של אובייקטים היא יכולת מפתח של יחידה חדשה Movidius Myriad X חזותית עיבוד (VPU), כי אינטל רק חשפה השבוע. כמו כן, חזרות עתידיות של שבבי ה- Snapdragon של Qualcomm צפויים להיות בעלי מעבד אותות תמונה מסוג Spectra (ISP), שיכול לבצע חישת עומק פעילה על טלפונים חכמים עם מצלמות מרובות, ומאפשר להם לבנות מפות מדויקות יותר של העולם החזותי שנראות על ידי הטלפון החכם מצלמה. זה, בתורו, יכול לשמש על ידי יישומים מבוססי ARCore לספק חוויות מציאות משכנעת אפילו יותר משכנעת.

שני אלמנטים חדשים אלה מדגישים שתי מגמות מרכזיות שצפויות להשפיע על פיתוח החכם בעתיד: שימוש הולך וגובר בשבבי מחשוב לא טיפוסיים (כלומר, מלבד מעבדים רגילים ו- GPU) כאמצעי לבידול, וצמיחת הלמידה במכונות יישומים מבוססי בינה מלאכותית.

כל אחד מהם יאפשר לספקי הסמארטפונים של היום להתחיל להביא חידושים נוספים לשוק הטלפונים החכמים הטכנולוגיים, וינצל את היישומים החדשים והמלהיבים שהמציאות המוגברת אמורה לאפשר בשנים הבאות.